# Proyectos Cada carpeta de nivel superior es una solución/repo independiente. ## Musify.WebApi/WebApi (`:5111`) API REST pública (Minimal APIs, .NET 10). Es la fachada fina del sistema. - **Endpoints**: `UserEndpoints`, `TrackEndpoints`, `PlayListEndpoints`. - **Autenticación**: JWT Bearer contra Zitadel (`Authentication/`), con `JwtBearerEventsHandler` que sincroniza el usuario en cada token validado. - **`CurrentUser`**: abstracción que se enlaza como parámetro de endpoint (`IBindableFromHttpContext`) y expone los claims básicos (`Id` como `long?`, `RequiredId`, nombre, etc.) sin tener que leer `ClaimsPrincipal` a mano. - **Emite**: presigned URLs de subida (vía `IStorageService`) y **stream-tickets** (vía `IStreamTicketService`, RS256). - **OpenAPI + Scalar** para documentación/prueba; OAuth2 (PKCE) configurado para login desde Scalar. - **CORS** totalmente abierto **solo en Development** (para el `player.html` y front local). - Traduce `Ardalis.Result` → HTTP en `ResultHttpExtensions`. **Propósito/porqué**: separar la cara pública (autorización + metadatos) del procesado y del servido de bytes. ## MusifyBackend (Domain + Application + Infrastructure) El núcleo, en tres proyectos (clean architecture): ### Domain Entidades (`Entities/`) y value objects/enums (`ValueObjects/`: `ProcessingStatus`, `LifeCycleStatus`, `UploadIntentStatus`, …). Sin dependencias de infraestructura. ### Application Casos de uso (CQRS con Mediator): - `Tracks/`, `PlayLists/`, `Users/` → `Commands`, `Queries`, `Handlers`, `Responses`. - `Contracts/` → interfaces que implementa la infraestructura (`IDatabase`, `IStorageService`, `IAudioTranscoderService`, `IPictureService`, `IEventBus`, `IStreamTicketService`). - `Configuration/` → opciones tipadas (Track, PlayList, ApplicationStorage, UploadIntent…) bindeadas y validadas al arranque. - `Shared/` → helpers transversales (`StorageKey.Combine`, `ImageSize`). - `Pagination/` → `PaginatedResponse`. **Porqué**: la lógica de negocio no conoce EF, S3 ni RabbitMQ; solo interfaces. Reutilizable por WebApi y Worker. ### Infrastructure Implementaciones concretas: - `Persistence/` → `Database` (EF Core/Npgsql), migraciones. - `Services/` → `StorageService` (AWSSDK.S3 contra SeaweedFS), `AudioTranscoderService` (ffmpeg → `.m4a`), `PictureService` (ImageSharp), `StreamTicketService` (firma RS256). - `MassTransit/` → consumers, activities y routing slips (ver [media-processing.md](media-processing.md)). - `Jobs/` → `UploadIntentExpirationJob`, `TemporalUploadsCleanUpJob`. ## Musify.StreamingGateway/StreamingGateway (`:8081`) Reverse proxy (ASP.NET + **YARP**) que sirve el audio (`.m4a`) desde SeaweedFS. Valida el stream-ticket (RS256, clave pública) y, si el objeto pedido cae bajo el prefijo autorizado, reenvía al filer. **Porqué un proyecto aparte**: escala con el tráfico de bytes independientemente de la API, tiene superficie mínima (solo sabe validar un JWT y proxiar) y permite que SeaweedFS quede en red privada. Ver [streaming.md](streaming.md). ## Musify.Worker/Worker Worker Service (host de fondo) que consume los eventos de MassTransit y ejecuta el procesado pesado: transcode de audio a `.m4a` (ffmpeg), generación de miniaturas (ImageSharp), transferencias de ficheros en el bucket, y los jobs de expiración/limpieza de upload intents. **Porqué aparte**: el trabajo CPU/IO no debe ocurrir dentro de un request HTTP; se escala y reinicia por separado. (Antes se llamaba `Musify.PictureWorker`; se renombró porque hace más que imágenes.) ## Raíz del workspace (no versionada) - **`deploy/seaweedfs/`** — `docker-compose.yml` + `s3.conf` para levantar SeaweedFS. - **`player.html`** — consola de pruebas (un solo archivo): login con token, CRUD de playlists, añadir/quitar canciones, listar y reproducir. Ver [development.md](development.md). (Pendiente: hoy usa dash.js; con el cambio a `.m4a` debe reproducir el fichero directo por `